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百分之一 v2.2.4 不限速下载不限速下载

百分之一v2.2.4

集换式卡牌游戏卡牌AR手游

  • 更新:v2.2.4
  • 分组:卡牌游戏
  • 容量:43.9M
  • 出品:南昌市青丝网络科技有限公司
  • 语系:简体
  • 评星:5.0
  • 装机量:609
  • 最近更新:2024-05-06 20:46

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    百分之一

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    百分之一指南

      百分之一是一款非常经典的卡牌类手机游戏,该游戏拥有着全新的玩法、炫酷的特效和精美的游戏画面设计。感兴趣的小伙伴们快来下载百分之一手游试试吧!

    游戏介绍

      不送实体卡牌的社交软件不是好的漫画,不能捕龙的卡牌对战不是好的剧情游戏!

      这就是我们的《百分之一》(≖ ‿ ≖)✧!!!

      你有愿望吗?你相信平行空间吗?你认为万物皆为等价交换吗?

      若有一天你的手机感染了神秘病毒,有百分之一的机会实现你的愿望,实现后可能会夺去你百分之一的自我,你,会做何选择?

    百分之一

    游戏特色

      《百分之一》是一款以游戏体验为核心,剧情为导向,实体卡牌为链接的手游。

      整个游戏界面为了配合游戏剧情发展以手机系统为原型,玩家在角色交互,功能开启,物品购买等选择上都能体会到使用真实手机的代入感,希望借此给玩家营造一种拥有未来手机的游戏体验。【游戏主界面既是手机系统,也是解密系统,真相只有一个

      为了向玩家完整地展示我们游戏的世界观,虽然这是一款手机网络游戏,但在游戏情节这一块我们则是实打实地按照一款小型单机游戏的剧情长度进行规划设计的,剧情文本多达10w字,游戏中出现的语音有上百条,配合剧情的图片多达150张,出场角色有12人之多。这一切的一切只是为了向玩家讲述一个关于爱与奉献的小故事~【高能注意!你在现实中的活动也有可能影响游戏中故事情节的发展,如果结局崩坏我可不负责哦

      卡牌收集系统上我们没有选择传统的抽卡方式,而是采用了AR+真实地图捕捉收集的模式,每个玩家都可以通过AR战斗的方式收集自己喜爱的龙,培养进化后将获得对应的战斗卡牌。同时,我们也专门为AR模式制作了一套新的战斗系统,让你辛苦培养的龙在AR战斗中也能一展身手【嗯~你就是被选召的那位驯龙师

      一个好的卡牌游戏怎么能没有小姐姐?!!为了丰富玩家的游戏体验,游戏中大部分龙的友情值达到上限后,官方将向玩家送出每条龙对应的人形实体卡牌,获得实体卡片扫描二维码后卡牌战斗模式中的怪物形象也将转换为小姐姐形象!【惊不惊喜!意不意外!懂不懂你的心╭ (= ̄ω ̄=)!】

      玩家交互方面我们也不忘初心,为了大家能在游戏中找寻到同好,游戏中通过各种内置交流圈设置,希望尽可能的使玩家与玩家间多多进行互动从而引发共鸣。为了进一步还原手机交流的真实感,玩家之间甚至能经行模拟电话交流哦!【悄悄告诉你,在游戏中什么都不做只聊天也能获得收益哦,我是咸鱼我自豪

    游戏亮点

      1、游戏体验是核心,剧情在整个游戏中起指引作用,重点就是实体卡牌对战;

      2、游戏界面以手机系统为原型,而且还加入了解谜系统,玩法在玩这款游戏的过程中代入感会很强;

      3、剧情文字达到了十万多字,语音上百条,图片上百张,角色非常的多;

      4、AR玩法加很真实地图卡牌收集的方式来进行整个游戏,内容很复杂,比较丰富,也存在一些BUG.

    开发者的话

      1L:

      大家好,我叫盛肝帝是这个游戏的主策划。游戏留给我最深刻的记忆依然停留在我的学生时代。由于当时主机游戏和掌机游戏还处于PS1和GB一统天下的年代,所以我能接触到的大部分游戏都是日文游戏。由于语言障碍,那时的大部分游戏对于我来说都是没有任何新手引导或提示的,算是正真意义上的开局一把刀,其余全靠蒙。不过也正因为如此,每一款游戏对我来说都是一次对未知的探索,每一场战斗我都会打得小心谨慎,每一次通关都会令我高兴雀跃。当然,更重要的是通过这些游戏把我们一群从不认识的陌生人联系到了一起,与其说是游戏在那个年代留给了我深刻的回忆,不如说是玩游戏的那群人留给了我深刻的回忆。

      制作这款游戏的初衷,就是希望能够通过游戏的方式使大家再次获得相遇的理由,从而走出游戏,能够有机会与ta再次相遇。

      --------------------------------------------我是压住2L的棺材板-------------------------------------------------------

      2L:

      大家好,别相信1L的话!我叫盛非洲,我才是是个游戏的主策划。要说这个游戏的的立项目的其实很简单:【就是想做一个有趣的......呸呸呸!........在这里作为一个有良心的人我一定要打破这个常规........】就是想在能够赚钱的基础上做一款有趣的游戏!(啊~~终于在大庭广众之下说出了心里话~~真爽~~~)。为了解决这个伪命题,我绞尽脑汁,冥思苦想,费尽心思,终于.............................................................................在他人的帮助下,想出了干脆把游戏的主要付费点脱离于游戏中购买虚拟物品层之外,让玩家在游戏中花费的真金白银能够买到实实在在的东西(实体卡牌),这样既保证了游戏的平衡性,又满足了团队的生存问题,实在是一举两得。这里请容我打个小小的广告:【百分之一,没有中间商的实体卡片换购游戏,没有SSR卡牌骗差价,让付费玩家少花钱,免费玩家不花钱,卡牌游戏中战斗机,哦也~】

    更新日志

    1.优化用户体验;, 2.修复定位刷新bug;