塞爱维论坛上对文明6的情报做了一个前瞻总结,许多玩家关心文明6中国领袖是谁的问题也得到了解答。答案就是秦始皇,他很重视奇观建造。来看看所有公开的情报吧
文明6领袖特性怎么修改?很多玩家朋友对于一些将领的数值不是很满意或者想自己进行编辑,下面我们就来介绍一下文明6领袖特性修改教程让大家不仅仅可以修改增加特性,还可以随意修改数值。
文明6领袖特性修改教程:
文件位置:Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\Leaders.xml
关键字:FIRST_EMPEROR_TRAIT【这个关键字对应的就是秦始皇,其它领袖类推】
方法:搜索Leaders.xml中所有有关键字的地方,找下以下内容
<Row TraitType="FIRST_EMPEROR_TRAIT" ModifierId="TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES"/><Row TraitType="FIRST_EMPEROR_TRAIT" ModifierId="TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT"/>
这两行就是对应秦始皇的两个特性:建筑工人次数加1 和 建造奇观15%
接着搜索TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES 和 TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT
例如:
<Row> <ModifierId>TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT</ModifierId> <Name>Amount</Name> <Value>15</Value></Row>
改数字吧,你想改100%也没人拦着你
其它以此类推
增加特性:
<Row TraitType="FIRST_EMPEROR_TRAIT" ModifierId="TRAIT_ADJUST_BUILDER_CHARGES"/><Row TraitType="FIRST_EMPEROR_TRAIT" ModifierId="TRAIT_BUILDER_WONDER_PERCENT"/>
这个位置还记得么?上上下下都是其它文明的特性,复制过来,如:
<Row TraitType="TRAIT_LEADER_MELEE_COASTAL_RAIDS" ModifierId="TRAIT_GRANT_COASTAL_RAID_ABILITY"/>
改成<Row TraitType="FIRST_EMPEROR_TRAIT" ModifierId="TRAIT_GRANT_COASTAL_RAID_ABILITY"/>
就加到你的秦始皇名下了,其它以此类推
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