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整合也疯狂,几款整合图形芯片对比测试

整合也疯狂,几款整合图形芯片对比测试

查看人次:1摘自:瑞鲁游戏APP

来自ixbtlabs的报道:传统观点认为使用集成显卡是无法享受主流3D游戏的。但是这种观点将成为过去,因为整合显卡已有了长足的进步,在下面测试中我们将看到那款芯片组的整合显卡性能最好。测试环境:CPUs:P4 2.4C GHz(Northwood, 800 MHz FSB, HT)P4 2.8E GHz(Prescott, 800 MHz FSB, HT) 主板:PowerColor A350M-SV整合ATI Radeon IGP 9000 Pro ASUS P4R800-V Deluxe 整合ATI Radeon IGP 9100 Sapphire RS350AS4-A44 整合ATI Radeon IGP 9100 Pro DFI 661FX-MLV 整合SiS 661FX ASRock P4I65GV 整合Intel 865GV Foxconn 915M07-G-8EKRS 整合Intel 915G Foxconn 915M03-G-8EKRS2 整合Intel 915G 内存:2x256 MB PC3200 (DDR400) SDRAM DIMM OCZ 2x512 MB PC2-4300(DDR2-533) DDR2 SDRAM DIMM Micron, 4-4-4-11 硬盘:Western Digital WD360 (SATA), 10000 rpm 操作系统和驱动: Windows XP Professional SP1 DirectX 9.0b 主板芯片组相应驱动测试游戏:Gray Matter Studios & Nerve Software :Return to Castle Wolfenstein v1.1(重返德军总部)Croteam/GodGames Serious Sam: The Second Encounter v1.07(英雄萨姆)Digital Extremes/Epic Games/Atari :Unreal Tournament 2003 v222 (虚拟竞技场2003)对测试环境说明如下:除了Intel 915G在P4 2.8E上测试外,其他芯片组都在P4 2.4C上测试,这就使得测试具有不一致性,所以将865GV也在P4 2.8E上再测一边,你可以看到在P4 2.4C和P4 2.8E上性能表现的差距很小,尽管确实是存在的。在本次测试中,速度表现更多的是取决于显示芯片,而不是CPU。测试结果:每个游戏都分别在8x6x32,10x7x32和12x10x32三种模式下运行,Return to Castle Wolfenstein运行的是Demo checkpoint";Serious Sam: The Second Encounter运行的是Demo"Grand Cathedral";Unreal Tournament 2003运行的是Demo"botmatch";图中显示的数字为帧数。注意,在使用低分辨率和低画面质量设置时,在上面的测试中表现最好的整合图形芯片组是Intel 865GV(它可以被认为是i865G芯片组的典型代表,因为它们使用的整合图形芯片是相同的)。但当使用1024x768分辨率和中等画面质量设置时。i865G几乎跌到了最后,它的图形芯片的表现力下降了一倍多。SiS661FX在测试中都排在了最后,在较高分辨率下的主要斗争来自Intel的915G芯片组和ATI Radeon IGP芯片组,并且Intel芯片组始终在测试比较中胜出,DDR2内存确实对其整合芯片的表现力帮助不小,你可以在图中看到这一点。随着设置的不同,Intel于ATI的性能表现也有较大差别,从低分辨率低画面质量(800x600+low)到中分辨率普通画面质量(10x7+normal),ATI的性能跌幅为40%,而到了(1280x1024+high)时,跌幅达到了60%,而与之对应的Intel 915G的跌幅分别为20%和28%。在Serious Sam测试中,Intel 865GV和SiS 661FX在3个模式下都落在了后面。在低分辨率和最低画质量条件下,采用单通道内存的ATI芯片组 IGP 9000 Pro胜过了i915G,就像前面的游戏测试一样,随着分辨率和画质的提高,性能表现下降的很厉害,但是在这个游戏的测试中,ATI芯片组始终领先于Intel芯片组,但是差距比较小。就像前面2个测试一样,主要的领先者依然是Intel 芯片组(尤其是使用DDR2内存组I915G)和ATI Radeon IGP9100/9100Pro,尽管在这个模式下,它们的FPS也很低,不大可能实际享受游戏。结论:从测试结果中可以看到,新的Intel 915G和ATI Radeon IGP 9100/9100 Pro的整合图形芯片都有不错的表现,尤其是Intel的整合图形芯片915G的优异表现让人影响深刻。但是老一点的芯片组(i865G/GV)SiS 661FX的图形芯片只能被定义为普通3D加速卡,意味着这卡确实加速了3D图形,但是你并不能用它玩新游戏也不能把画面质量调的很高。ATI Radeon 9000 Pro的表现居中,它的性能表现中规中距,虽然不像SiS 661FX 和i865GV那样糟糕,但也绝对称不上快。ATI Radeon IGP 9000 Pro和IGP 9100/9100 Pro的比较清楚的表明了双通道内存控制器确实对芯片组的整合芯片性能提高有帮助,尤其是在高分辨率下,帮助更明显。这一方面让我们感到高兴,但另一方面,具有双通道的芯片组目前还属于高端或至少是中端档次的产品,而整合图形芯片的芯片组传统都被认为是低端产品,这就产生了不平衡,想要有更快的速度,整合图形芯片必须配备双通道内存控制器,这样的芯片组必然价格比较高,从而整台电脑的价格也抬高,而之所以选择整合图形芯片,不就是为了更实惠的价格吗?这确实是个问题。

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标题名称:《整合也疯狂,几款整合图形芯片对比测试》
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