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64位软件何时能普及? lol预选位上线代替匹配系统

64位软件何时能普及?

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64位的CPU早已普及,4核的CPU已经不再稀奇,Windows 7 的热潮也即将被 Windows 8 淹没,而内存的降价使得4GB内存开始成为装机标配,似是在大家都知道只有64位的Windows才能管理好4GB的今天,为什么依然有那么多人在坚守Windows XP阵地?老XP为何有如此强大的生命力呢?

其实在XP魅力的背后,是使用者的无奈。因为多核出来之后,很多软件并不能充分发挥多核性能。升级换作系统后,虽然一些软件更好用了,但是另一些软件却不能用了。如果你平常一直在用的软件在新系统下不能使用,你玩的游戏只能在XP下运行。你还会选择升级澡作系统?

电脑硬件差不多半年左石升级一代,而软件昵?就拿Windows操作系统来说,从Windows 95、97(非正式版)、98、98第二版、2000、XP、XP SP2、Vista到Windows 7,至少要一年以上才能升级一次。2006年之后,64位的CPU开始普及,当时大家都在期望两三年内,64位的操作系统和应用程序会普及。而如今我们全都用上了64位的多核CPU,Windows 7也有64位的操作系统,但没有普及,大家好像也已经淡忘了“64位”,其中的原因是什么?最大的原因应该是很多软件并没有64位的版本与之呼应,也没有针对多喝CPU进行特别优化。

软件版本的升级一般知识在原有版本上修修补补,而如果把软件从32位升级到64位,则近似于重新编写,这样的开发成本就会变得非常高,因此很多软件厂商对升级64位动力不足。特别是游戏软件,处于商业推广的考虑更是如此,因为游戏运行环境对硬件的要求越低,越有可能拥有更多的用户。这是一直以来软件长期发展落后于硬件的主要原因之一,但在64位CPU普及的今天,软件的落后也许更多的是由于软件开发商的惰性使然吧。

看来软件发展的缓慢越来越跟不上硬件和操作系统的步伐,已经快成为电脑进步绊脚石了。64位的软件何时会成为主流呢?也许将来的某一天,非64位的软件都没人爱用了,那可能就是64位操作系统普及的时候吧。

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标题名称:《64位软件何时能普及? lol预选位上线代替匹配系统》
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