Lingo魔法书--变量,字符串和文本域Director:学过编程的同志都知道所有编程语言上来都先说变量.但是为了照顾大家的情绪,避免把这个教程显得太乏味.我们现在才来讨论变量. 什么是变量?变量好比一个房间,堆放你需要储存的东西.在实际......2023-11-050
Lingo魔法书--go来go去Director:go来go去制作一个简单的导航我们首先看看时间轴是如何安排的.时间轴上首先第一段是程序的封面和三个按钮, 第二段是错了的画面,第三段是对了的画面,第四段是错了的画面.所以上面的例子......2023-11-091
Director 8.5 简单基础实例教程-着墨方式Director:Director 8.5 简单基础实例教程相信Director 大家都不是特别的陌生。就算没有使用过,可是每天上网,接触的多媒体网站,各种各样的多媒体光盘,无一不是出自Direct......2023-11-172
Lingo魔法书--光标和行为Director:Director中光标也可以自己定义和制作.我们看看下面的一个例子:光标单击每个人脸就变成了一个动态的光标.移出按钮图片,光标就还原了.这样的效果如何做呢?首先我们看一下光标控制语......2023-11-090
云顶之弈6骑士双龙3法师阵容 6骑士双龙3法师阵容构筑与运营策略Director:《云顶之弈》中有很多玩家不知道面对虚空斗士法应该怎么办,下面小编就为大家带来《云顶之弈》6骑士双龙3法师阵容构筑与运营策略,专门克制虚空斗法阵容。阵容6骑龙骑士双龙3法吊打版本虚空......2023-11-031
Director8制作模拟刮胡子演示程序(三)Director:以本程序为例子,我们的目的: 程序记录鼠标移动的轨迹,从鼠标滑动的点为左上角开始,记录一个虚拟的矩形区域,将这个矩形坐标(相对与该图形左上角为原点)记录下来。然后通过targeti......2023-11-161
Lingo魔法书--Lingo 语言基础Director:一、事件与命令事件在上次的教程中,我们已经初步试验了Lingo的编写和运行.这次我们要对于Lingo的一些基础知识进行探讨.我们首先从一个最简单的脚本进行分析。还记得上次我们让电影......2023-11-011
在Director中应用Flash——基础篇Director:Flash有非常突出的特点,文件小,画面质量高,可以随意缩放而不失真,支持交互性的设计等等,以上种种使得Flash 成为一种事实上的网络媒体的标准。按照Macromedia的一贯作......2023-11-160
Director8新手上路--深入了解舞台、演员、精灵与分镜Director:五、深入了解舞台、演员、精灵与分镜 在前面的讲解中,我们已经对Director的概念及主要面板有了一定的......2023-11-150
director动画技术教程Director:director动画技术教程动画技术不仅被广泛应用在影视上,现在又被广泛地应用在网页和多媒体产品中,并已成为一种潮流。动画实际上就是:一系列有细微差别的静态图片在屏幕的连续展示,各......2023-10-312
Lingo魔法书--视频控制Director:Lingo语言对于视频可以有完全的控制.甚至倒放电影,不相信?看看下面的例子.有点大500多KB.PRite 1的位置.然后使用了如下的语句.on mouseUp me sprit......2023-11-191
硬盘无损分区工具Acronis Disk Director 11最新版介绍Director:硬盘无损分区是指在不破坏硬盘内原有数据的情况下,对分区进行调整,使空间分配适应新的存储需求。无损分区仍然有一定风险,建议先备份好资料再进行。另外,若空间被压缩的分区内有数据,为保全......2023-11-121
DIRECTOR去背技法步步高Director:DIRECTOR去背技法步步高一个多媒体作品是否达到“专业级”,除了其中的技术含量外,作品的细节处理也体现出作者真功夫。一幅漂亮的图像周围却有很多“白边”“毛刺”,很煞风景。作品中......2023-11-110
Director8制作模拟刮胡子演示程序(一)Director:Director 8 相对于 director 7 有很多增量型的改动,其中对于 lingo 程序员来说,最引人注目的就是增加了相关的 image lingo 指令。有了它,我们可......2023-11-161
Lingo魔法书--导航语句Director:上次我们探讨了关于Lingo语言的基本格式.从本次开始我们就来一个个实际的Lingo语言.今天我们学习导航命令.go命令我们已经很熟悉了那就是可以使用go直接跳转画面.停住播放头.......2023-11-051
Director8新手上路--可视化的交互创作Director: 六、可视化的交互创作 交互是多媒体的灵魂,如果一个多媒体作品没有交互,那它称不上是一个合格的多媒体作品,只能称作是幻灯片。所谓交互就是人机进行沟通,沟通的方法各种各样,最常用的......2023-11-121
Lingo魔法书--Message窗口和List ViewDirector:在正式开始Lingo学习之前,我们先来认识一些用于操作和调试的小东东,Message窗口和属性面板启动Message窗口我们只要在Director工具栏上单击按钮即可.这就是Mes......2023-11-101
Director8新手上路--快速入门Director:三、快速入门 Director是一种基于时间线的多媒体创作软件,和其他工具相比,它的动态特性更为突出。在用Director进行制作时,必须把握住它的主要特点,合理地安排演员演出的顺......2023-11-151
IBMDirector CIM服务器Consumer名称拒绝服务漏洞Director:受影响系统: IBM Director <= 5.20.3 不受影响系统: IBM Director 5.20.3 Service Update 2 描述: IBM......2023-11-121
Director怎样制作自定义光标Director:Director怎样制作自定义光标光标的变化对于多媒体产品开发是个常用的技巧。 在director中我们可以自定义以下三种类型:director的内置光标、位图光标和动画光标。 一......2023-11-011
Director8制作模拟刮胡子演示程序(二)Director:制作方法如下: 所需的素材:一张没有刮胡子的照片位图,和一张同一个人刮完胡子的照片位图。(为了版权问题,我将脸部部分去掉,保留胡须部分的位图图案。)见图如下: 图形 ......2023-11-161
Lingo魔法书--Sprite玩具工厂Director:我们要带大家一起来到SPRite玩具工厂.首先看看下面的4个Sprite玩具.Sprite(号码).rotation --rotation是Sprite的一种属性,用来确定Spri......2023-11-040
Director 8.5 基础实例教程-使用四个不同的按钮来控制一个角色的移动Director:Director 8.5 基础实例教程基本上可以让一个多媒体新手对DR8.5有一定的了解。其实对于DR8.5的学习,只要认真的把握LINGO语言,一定可以作出意想不到的效果使用四个......2023-11-150
Lingo魔法书Director:什么是Lingo?使用过Director的朋友一定都知道Lingo语言。Director的动画制作功能最容易为大家所接受,但是Lingo语言就有点让人感到神秘兮兮,光是纷繁复杂的函......2023-11-090
如何用3D Max打造“真实”的地球Director:如何用3D Max打造“真实”的地球: 在一个球体上加上表面贴图和凹凸贴图,顶多再加上Video Post中的Lens Effects Glow滤镜&md......2023-11-121
Director8新手上路--界面浏览Director:OK,现在开始运行Director8,如果你是第一次使用,肯定会吓一大跳,乖乖,怎么这么多乱七八糟的面板,如何下手?别着急,我们教你一招,把Property Inspectors面......2023-11-151
Lingo魔法书--声音控制语句Director:上两次我们谈到的都是Sprite的一些属性这次我们来试验一些声音视频控制方面的语句.请看下面的范例.我们按照一个个按钮往下分析. 这里我们使用的是PuppetSound......2023-11-092
Lingo魔法书--变量,字符串和文本域Director:学过编程的同志都知道所有编程语言上来都先说变量.但是为了照顾大家的情绪,避免把这个教程显得太乏味.我们现在才来讨论变量. 什么是变量?变量好比一个房间,堆放你需要储存的东西.在实际......2023-11-050
Director8新手上路--绘图工具Director:图像是多媒体中最重要的元素之一,通过漂亮的图像,可以很容易得抓住人们的视线,同时还也可以把许多问题直观地表现出来。图像分为位图和矢量图,所谓位图,就是由点阵所组成的图像,每一个点都......2023-11-070
Director8新手上路--新增功能介绍Director:一、Director8介绍 Director是全球多媒体开发市场的重量级工具,据统计,它在美国专业CDROM开发市场占据85%以上的份额。由于它不仅具备直观易用的用户界面,而且拥有......2023-11-151
Lingo魔法书--Sprite玩具工厂(2)隐藏和替换Director:下面我们来看一些Sprite的属性.隐藏和替换.首先我们来看看做多媒体项目最常用的一个应用制作三态按钮.我们可以看到角色库中的三个角色,角色1、角色2、角色3按钮。下面我们就来看关......2023-11-121