这次我们要对于Lingo的一些基础知识进行探讨.我们首先从一个最简单的脚本进行分析。还记得上次我们让电影停在某帧时候的脚本是如何的么
Director中光标也可以自己定义和制作.我们看看下面的一个例子:光标单击每个人脸就变成了一个动态的光标.移出按钮图片,光标就还原了.这样的效果如何做呢
Lingo语言对于视频可以有完全的控制.甚至倒放电影,不相信?看看下面的例子.有点大500多KB.
PRite 1的位置.然后使用了如下的语句.
on mouseUp me sprite(1).member=\" quick?end
还记得这语句么?制作按钮的时候我们使用过.把图片替换成为电影的角色\"quick\".
以上的操作和电影Lingo无关,下面正式开始.
sprite(通道).movieRate控制电影的播放速度.movieRate=0暂停播放.movieRate=-1倒放.movieRate=1恢复正常.
下面就是暂停电影的按钮代码.
on mouseUp me sprite(1).movieRate=0end
继续代码怎么写呢?
on mouseUp me sprite(1).movieRate=1end
倒放呢?
on mouseUp me sprite(1).movieRate=-1end
播放速度也是可以做的.格式Sprite(通道号).movieTime 时间的基本单位是ticks也就是1/60秒.
例如:sprite(1).movieTime=2*60
停5秒如何写呢?
最后我们来看循环按钮使用语句.member(\"成员号\").loop 等于1的时候可以循环.等于0的时候不循环.循环不仅仅限于视频,声音也可以这样设置.
在本例中这里代码为.
On Mouseup
member(\"quick\").loop = 1
end
Ok下次我们就开始光标和文本框的Lingo介绍